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내 맘대로 엔진 제작기 - 2 ( 캐릭터 애니메이션 )
2009. 11. 9. 15:11
현재 스키닝을 파고 있습니다. 나름 구상한 구조에 해골책의 XML 파일 구조를 파싱하려고 하니 좀 난감한 부분이 많네요. 지금 어케어케 억지로 껴맞추고 있는데... 어쨋든 Mesh와 Bone을 파싱하여 제대로 모습을 띄우는데는 성공했습니다.
이제 여기서 셰이더를 통해 스키닝을 구현해야 하는데...
얼마나 걸릴지...
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