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와우... 정말 대단하네요.
RTS를 비롯한 대규모 유닛들 나오는 게임에서 자주 이슈가 되는 길찾기 관련인데...
저렇게 멋지게 구현을 해놨네요.
설명을 들어보니 워싱턴 대학과 협약을 맺고 개발한 기술이라는데... 공개 되지는 않으려나...

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Posted by 친절한티스

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  1. 어떤면에서는 기존 RTS가 조금더 현실적이지 않을까 싶어요
    저렇게 개체가 시야가 제한된 상황에서 완전에 가깝게 열을 유지하는게 쉽지는 않으니 말이죠

    2010/03/02 13:11 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 으하하.. 어떻게 보면 그럴수도 있겠네요. 그래도 일단 슈프림 커맨더에 등장하는 유닛들은 대부분 AI에 의해 조종되는 것들이라는 설정이니 이런게 가능하다!! 해도 그럴듯 할것 같아요.

      2010/03/02 14:59 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 오호라. 진형에 맞춰 이동하는 장면 멋지네요.
    path engine에서 진형을 사용한 시연 동영상을 봤는데, 쓰고 싶을 정도로 멋지더라구요. (크흑. 동영상을 못 찾겠네요)

    2010/03/04 11:50 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]